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Il existe 2 types de jeu vidéo de tir mais un seul nous est très

familier : les FPS (vue à la 1ère personne).

 

Les premiers pas des FPS

 

SpaceWar est le tout premier jeu de tir basé sur le contrôle d’un vaisseau représentant le joueur à l’écran. Il fut conçu par différents développeurs du MIT en 1962. Chaque adversaire dirige un vaisseau spatial pouvant pivoter, accélérer et tirer des projectiles. Bien qu’ayant eu un succès assez discret, ce jeu influença les premiers créateurs de jeu vidéo.

 

Voici un brève aperçu du jeu :

 

L’année 1974 marque un tournant dans le genre des jeux de tirs avec la sortie de ​Maze War et ​Spasim​. Il s’agit là des deux premiers jeux à « ​vision subjective​ » (FPS) (la caméra est censée représenter ce que voit l’avatar) ou à​ « la première personne »​ en 3D.

 

 

Maze War​ (guerre de labyrinthe en français) est un jeu vidéo sorti en 1974 sur les différents PC de l’époque, précurseur du jeu en réseau. Maze War​ permet à deux joueurs de s’affronter dans un labyrinthe (également jouable en solo mais plus on est de fou, plus on rit), ces derniers contrôlent un globe oculaire et doivent tuer leur adversaire afin d’accumuler un maximum de points.

 

 

Profitez de quelques minutes de jeu avec cette vidéo :

 

Spasim ​(contraction de « space simulation ») est un jeu vidéo sorti en 1974 sur PLATO​ (réseau informatique de l’époque, à ne pas confondre avec un plateau de fruits de mer) et jouable jusqu’à 32 joueurs en réseau. Dans Spasim​, les joueurs se retrouvent dans un espace vide et pilotent des vaisseaux afin de se battre pour des ressources. Son créateur, Jim Bowery, a notamment affirmé qu’il s’agissait du premier jeu multijoueur en 3D et qu’il donnerait une récompense de 500 dollars à quiconque pourrait donner un exemple d’un jeu multijoueur de réalité virtuelle en 3D créé avant ​Spasim​.

 

 

En voici quelques images : 

 

Wolfenstein 3D ​est le jeu vidéo qui a rendu populaire le genre du jeu de tir à la première personne sur PC en 1992. Quatre niveaux de difficultés sont proposés allant du plus facile (“Can I play, Daddy?”) au plus difficile (“I’m Death incarnate”).

Ce jeu a essuyé de nombreuses critiques en Allemagne à cause de la présence abondante de portraits d’Adolf Hitler ou encore de symboles nazis. Il a donc été retiré des ventes en 1994. Néanmoins, ce jeu a permis à ​DOOM​ (son « successeur ») d’avoir une réceptivité maximale des joueurs.

 

Voyez par vous-même avec cette vidéo :

 

 

 

 

DOOM ​est un jeu vidéo de tir à la première personne sorti en 1993. ​Le titre ​dispose de deux modes de jeu différents : solo et multijoueur (permettant de jouer en coopération ou en match à mort en réseau local). ​DOOM ​est un succès commercial pour l’époque (2 millions d’exemplaires vendus entre 1993 et 1996 et plus de 30 millions de joueurs (grâce à la mise en service du jeu sur plusieurs sites de téléchargements dès le jour de sa sortie sur PC)). Cependant, de nombreuses personnes telles qu’Hillary Clinton s’interrogent sur un tel engouement porté à ce jeu mais heureusement, cela n’a pas porté atteinte à la licence.

 

Voici à quoi ressemblait le jeu : 

L'effervescence des FPS

 

Aujourd’hui, deux jeux se disputent le titre de meilleur FPS chaque année : ​Battlefield​ et ​Call of Duty​.

 

Call of Duty​, créée en 2003, est une série de jeux vidéo centrés sur la guerre. Au fil des années, le jeu a évolué à travers le temps, passant de la Seconde Guerre Mondiale pour les 3 premiers opus à celui d’un futur proche puis lointain depuis ​Call of Duty : Modern Warfare​. Avec plus de 175 millions d’exemplaires écoulés dans le monde, ​Call of Duty​ s’est affirmé comme la référence mondiale en matière de jeux vidéo de ces dernières années.

La série a sorti son 12​e​ opus en 2015 (​Call of Duty : Black Ops III​) et ne compte pas s’en arrêter là pour le bonheur des fans.

 

Battlefield​ a débuté en 2002 avec la sortie du jeu ​Battlefield 1942​. La série compte aujourd’hui 13 opus dont le dernier est sorti en Mars 2015 (​Battlefield Hardline​) et dont le prochain sortira d’ici 2016. Avec plus de 44 millions d’exemplaires, la licence semble loin de son rival mais elle a toujours su proposer aux gamers une expérience différente de ​Call of Duty​.

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